Enrolment options
Pemrograman media Berbasis Web
Pendidikan Matematika (S2)
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan kemampuan merancang, memprogram, menguji, dan mempublikasikan media pembelajaran matematika berbasis web. Pembelajaran menekankan pengembangan produk secara bertahap melalui HTML5, CSS3, JavaScript, SVG, MathJax/KaTeX, dan Chart.js. Setiap materi dipelajari melalui siklus
belajar–praktik–pengembangan–presentasi–umpan balik–revisi, sehingga mahasiswa menghasilkan satu produk media matematika yang berkembang sepanjang semester. GeoGebra, Desmos, dan aplikasi sejenis tidak menjadi alat authoring utama karena telah dipelajari pada mata kuliah Teknologi Digital Pembelajaran Matematika.
Guests cannot access this course. Please log in.