Mata kuliah praktik ini mengantarkan mahasiswa untuk praktik dalam proses desain game dan game-based learning, menemukan ide dan merumuskan tujuan game edukasi, gameplay (tantangan dan actions), game core mechanics (objek dan kondisi), desain game world, desain karakter, interactive storytelling, mengenal macam lingkungan pengembangan game (termasuk macam-macam game engine), memilih salah satu lingkungan pengembangan, membuat prototype game pendidikan, mempresentasikan prototype game.